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JARDIN DE INFANTES Nº 916 "MARIANO MORENO". Dirección: Genova 2616, Hurlingham, Provincia de Buenos Aires. Teléfono: 4452-0060. CUE: 060472600
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martes, 31 de marzo de 2020
EFEMERIDES
7 ABRIL: DÍA MUNDIAL DE LA SALUD
En el año 1948, la Asamblea Mundial de la Salud proclamó el 7 de abril como Día Mundial de la Salud. Esta fecha fue escogida en conmemoración a la fundación de la Organización Mundial de la Salud (OMS) y con la necesidad de crear conciencia sobre las enfermedades mortales mundiales y crear hábitos sanos en las personas.
2 ABRIL: DIA DEL VETERANO DE GUERRA Y DE LOS SOLDADOS CAIDOS EN MALVINAS
miércoles, 25 de marzo de 2020
HOY TE ENSEÑAMOS QUE SON LAS RIMAS
AHORA TE INVITO A JUGAR CON RIMAS
LAS RIMAS SON SONIDOS QUE SUENAN REPETIDOS AL FINAL DE LAS PALABRAS
POR EJEMPLO :
LEON
RIMA CON
CAMION
AHORA TE INVITO A JUGAR CON RIMAS MIRA:
https://youtu.be/7mjnWnCfYU4
Y POR ULTIMO ESCRIBE TU NOMBRE Y DIBUJA ALGO QUE RIME CON EL.
NO OLVIDES GUARDAR LA ACTIVIDAD PARA LLEVAR AL JARDIN Y ENVIANOS LA FOTO!!
A TRABAJAR!!
martes, 24 de marzo de 2020
lunes, 23 de marzo de 2020
domingo, 22 de marzo de 2020
viernes, 20 de marzo de 2020
FRIDA KAHLO
CONOCES A FRIDA KAHLO?
TE INVITO A CONOCERLA : https://youtu.be/ueXcGuCqPLA
AHORA A JUGAR HACIENDO ARTE:
1- Toma con ayuda de un adulto 1 espejo.
2-Mira cada parte de tu cara, realiza gestos tristes, graciosos,de sorpresa,diviertete al hacerlo.
3- Pide al adulto que tome una foto de tu cara con el gesto que más te guste.
4- Con ayuda de la foto tomada con el celu , busca 1 herramienta para dibujar (lápiz,fibra,fibrón, etc) ,copia lo que ves en la foto.
Y listo ya tienes tu autorretrato.
5- Entregalo a tu seño para tu carpeta de Arte al regresar al jardín.
La reina de las selfies. ...digo la reina de los AUTORRETRATOS!
TE INVITO A CONOCERLA : https://youtu.be/ueXcGuCqPLA
AHORA A JUGAR HACIENDO ARTE:
1- Toma con ayuda de un adulto 1 espejo.
2-Mira cada parte de tu cara, realiza gestos tristes, graciosos,de sorpresa,diviertete al hacerlo.
3- Pide al adulto que tome una foto de tu cara con el gesto que más te guste.
4- Con ayuda de la foto tomada con el celu , busca 1 herramienta para dibujar (lápiz,fibra,fibrón, etc) ,copia lo que ves en la foto.
Y listo ya tienes tu autorretrato.
5- Entregalo a tu seño para tu carpeta de Arte al regresar al jardín.
JOAN MIRO
Viernes 20 de Marzo de 2020
JOAN MIRÓ: EL COLOR
T E INVITAMOS A CONOCERLO. "MIRÓ: OJOS Y ESTRELLAS". A partir del cuento de TERE BONET https://youtu.be/lNWezF81eEU
Estas preparado para “mirar con intención"??
- ¿Que ves en la obra?;
- ¿Qué colores utilizo Miró en su obra?;
- Podés pedirle ayuda a tu familia para buscar en casa elementos (naturales o artificiales) donde juntos puedan reconocer esos colores. Los encontraste? Donde?
- ¿Qué otros colores conoces? ¿Cuáles te gustan más?
- Ahora si!! Podés buscar un soporte ( hoja, cartón, cartulina, lienzo) y con las herramientas que tengas disponibles (lápices, crayones, témperas, etc) te invitamos a crear tu propia obra con los colores que tengas disponibles.
Familias, los invitamos a registrar las observaciones
realizadas por los niños y adjuntarlas a la obra, así, las compartimos en el jardín!!
JOAN MIRÓ. Breve biografía: https://youtu.be/44XQAUjbTwE
A PARTIR DE HOY NOS QUEDAMOS EN CASA
A PARTIR DE HOY NOS QUEDAMOS EN CASA!!!
TE CUIDAS Y ME CUIDAS!!!
HOY A LAS 15 Y A LAS 20 HS SHOW DE MAGIA ON LINE GRATUITO;
SEGUILO POR:
https://youtu.be/L3IfZHpxqb8
TE CUIDAS Y ME CUIDAS!!!
HOY A LAS 15 Y A LAS 20 HS SHOW DE MAGIA ON LINE GRATUITO;
SEGUILO POR:
https://youtu.be/L3IfZHpxqb8
jueves, 19 de marzo de 2020
miércoles, 18 de marzo de 2020
martes, 17 de marzo de 2020
lunes, 16 de marzo de 2020
JUEGO DE LA OCA CON ABECEDARIO
¿Qué se necesita?
- Tablero (imprimir).
- 2 fichas para cada jugador.
- 1 Dado.
¿Cómo se juega a juego oca de las letras?
- MODO 1- SENCILLO
Se lanza el dado y avanzamos tantas casillas como indica el dado. Una vez allí hemos de decir (niño)y escribir (el adulto) una palabra que comience por esa letra.
Si NO sabemos ninguna palabra debemos retroceder una casilla (o se vuelve a la casilla donde nos encontrábamos).
El primero en llegar a la meta es el ganador. - MODO 2 – MÁS COMPLICADO
Primero se lanza el dado para avanzar sobre los personajes de la zona inferior. Mueve la ficha para saber si nos toca: empieza por, contiene o acaba por… Vuelve a lanzar el dado y avanza por el tablero hasta la letra que toque.
Ahora debes decir una palabra, por ejemplo: QUE EMPIEZA POR… B, Beso.
Si NO sabemos ninguna palabra debemos retroceder una casilla. Puedes añadir un tiempo límite como 30 segundos, por ejemplo.
El primero en llegar a la meta es el ganador.
JUEGO MATEMATICO : EL CASTILLO DE NUMEROS
El objetivo del juego es ir logrando descubrir las regularidades del sistema de numeración.
La grilla, representa un "castillo mágico" y cada casillero una
habitación del mismo.
Podemos ocultar un casillereo (habitación) y damos pistas a los niños diciendo entre que números se encuentra escondido el fantasma .
Otras propuestas:
El objetivo del juego es ir logrando descubrir las regularidades del sistema de numeración.
El castillo
Podemos ocultar un casillereo (habitación) y damos pistas a los niños diciendo entre que números se encuentra escondido el fantasma .
Otras propuestas:
* Completar series numéricas, ayudándose con la grilla.
* Localizar números dictados por el adulto .
* Completar filas vacías.
* Completar columnas vacías.
* Completar casilleros en blanco.
* Sumar 1 (avanzar un casillero)
* Restar 1 (retroceder un casillero)