martes, 31 de marzo de 2020

NOVEDAD: NUEVA PESTAÑA JUEGUITOS PARA VOS

BUSCALOS EN EL MENU A TU DERECHA!!!
PARA PODER VISUALIZARLOS DEBES ACTIVAR FLASH PLAYER TANTO EN TU COMPU COMO EN EL CELU

HOY TRABAJAMOS CON COLECCIONES DE OBJETOS Y NUMEROS !!

EFEMERIDES


7 ABRIL: DÍA MUNDIAL DE LA SALUD


En el año 1948, la Asamblea Mundial de la Salud proclamó el 7 de abril como Día Mundial de la Salud. Esta fecha fue escogida en conmemoración a la fundación de la Organización Mundial de la Salud (OMS) y con la necesidad de crear conciencia sobre las enfermedades mortales mundiales y crear hábitos sanos en las personas.









2 ABRIL: DIA DEL VETERANO DE GUERRA Y DE LOS SOLDADOS CAIDOS EN MALVINAS



 

miércoles, 25 de marzo de 2020

HOY TE ENSEÑAMOS QUE SON LAS RIMAS



AHORA TE INVITO A JUGAR CON RIMAS



LAS RIMAS SON SONIDOS QUE SUENAN REPETIDOS AL FINAL DE LAS  PALABRAS

POR EJEMPLO :


LEON 
RIMA CON


 CAMION

 AHORA TE INVITO A JUGAR CON RIMAS MIRA:
https://youtu.be/7mjnWnCfYU4


Y POR ULTIMO ESCRIBE TU NOMBRE Y DIBUJA ALGO QUE RIME CON EL.


NO OLVIDES GUARDAR LA ACTIVIDAD PARA LLEVAR AL JARDIN Y ENVIANOS LA FOTO!!
A TRABAJAR!! 

viernes, 20 de marzo de 2020

NOS CUIDAMOS ENTRE TODOS!!!!... información importante


















FRIDA KAHLO

 CONOCES A FRIDA KAHLO? 
 La reina de las selfies. ...digo la reina  de los AUTORRETRATOS!
 Resultado de imagen para frida kahlo pinturas

 TE INVITO A CONOCERLA : https://youtu.be/ueXcGuCqPLA

AHORA A JUGAR HACIENDO  ARTE: 
1- Toma con ayuda de un adulto 1 espejo.
2-Mira cada parte de tu cara, realiza gestos tristes, graciosos,de sorpresa,diviertete al hacerlo.
3- Pide al adulto que tome una foto de tu cara con el gesto que más te guste.
4- Con ayuda de la foto tomada con el celu , busca 1 herramienta para dibujar (lápiz,fibra,fibrón, etc) ,copia lo que ves en la foto.
Y listo ya tienes tu autorretrato.
5- Entregalo a tu seño para tu carpeta de Arte al regresar al jardín.

JOAN MIRO

Viernes 20 de Marzo de 2020

JOAN MIRÓ: EL COLOR

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T E INVITAMOS A CONOCERLO. "MIRÓ: OJOS Y ESTRELLAS". A partir del cuento de TERE BONET https://youtu.be/lNWezF81eEU

Estas preparado para “mirar con intención"??
  • ¿Que ves en la obra?;
  •  ¿Qué colores utilizo Miró en su obra?;
  • Podés pedirle ayuda a tu familia para buscar en casa elementos (naturales o artificiales) donde juntos puedan reconocer esos colores.  Los encontraste? Donde?
  • ¿Qué otros colores conoces? ¿Cuáles te gustan más?
  • Ahora si!!  Podés buscar un soporte ( hoja, cartón, cartulina, lienzo)  y con las herramientas que tengas disponibles (lápices, crayones, témperas, etc) te invitamos a crear tu propia obra con los colores que tengas disponibles.  
          ¡¡¡¡No olvides pensar un nombre para tu obra!!!

Familias, los invitamos a registrar las observaciones realizadas por los niños y adjuntarlas a la obra, así, las compartimos en el jardín!!


JOAN MIRÓ. Breve biografía:  https://youtu.be/44XQAUjbTwE

A PARTIR DE HOY NOS QUEDAMOS EN CASA

A PARTIR DE HOY NOS QUEDAMOS EN CASA!!!
TE CUIDAS Y ME CUIDAS!!!


HOY A LAS 15 Y A LAS 20 HS SHOW DE MAGIA ON LINE GRATUITO;
SEGUILO POR:

https://youtu.be/L3IfZHpxqb8

lunes, 16 de marzo de 2020

JUEGO DE LA OCA CON ABECEDARIO

¿Qué se necesita?
  • Tablero (imprimir).
  • 2 fichas para cada jugador.
  •  1 Dado.

¿Cómo se juega a juego oca de las letras?

  • MODO 1- SENCILLO
    Se lanza el dado y avanzamos tantas casillas como indica el dado. Una vez allí hemos de decir (niño)y escribir (el adulto)  una palabra que comience por esa letra.
    Si NO sabemos ninguna palabra debemos retroceder una casilla  (o se vuelve a la casilla donde nos encontrábamos).
    El primero en llegar a la meta es el ganador.
  • MODO 2 – MÁS COMPLICADO
    Primero se lanza el dado para avanzar sobre los personajes de la zona inferior. Mueve la ficha para saber si nos toca: empieza por, contiene o acaba por… Vuelve a lanzar el dado y avanza por el tablero hasta la letra que toque.
    Ahora debes decir una palabra, por ejemplo: QUE EMPIEZA POR… B, Beso.
    Si NO sabemos ninguna palabra debemos retroceder una casilla. Puedes añadir un tiempo límite como 30 segundos, por ejemplo.
    El primero en llegar a la meta es el ganador.

JUEGO MATEMATICO : EL CASTILLO DE NUMEROS 
El objetivo del juego es  ir logrando descubrir las regularidades del sistema de numeración.
El castillo

La grilla, representa un "castillo mágico" y cada casillero una habitación del mismo.
 Podemos ocultar un casillereo (habitación) y damos pistas a los niños diciendo entre que números se encuentra escondido el fantasma  .
Otras propuestas:

* Completar series numéricas, ayudándose con la grilla.
* Localizar números dictados por el adulto .
* Completar filas vacías.
* Completar columnas vacías.
* Completar casilleros en blanco.
* Sumar 1 (avanzar un casillero)
* Restar 1 (retroceder un casillero)
* Avanzar y retroceder en la grilla tantos casilleros como se pida.(arrojando 1 dado)